位图和矢量图的区别(了解位图和矢量图的区别,优化你的设计)

设计师们经常使用位图和矢量图,但很少有人深入了解它们的区别。这里给你一些简单的指导,让你能够在设计过程中最有效地处理这两种类型的图像。

什么是位图?

位图是由像素组成的图像,每个像素都有自己的颜色和位置。当你放大位图时,它就会失去清晰度,因为每个像素都变得更大了,而不是被添加更多的像素。这也被称为“像素图像”。

位图和矢量图的区别(了解位图和矢量图的区别,优化你的设计)

什么是矢量图?

矢量图是由数学公式计算的图像。简而言之,它们是由线条和形状组成的,因此可以无限放大而不会失去清晰度。这种图像通常是以.ai,.eps 或.svg 格式保存,以便它们可以在不同的设计软件中打开或重新编辑。

位图和矢量图的区别(了解位图和矢量图的区别,优化你的设计)

那么它们的区别在哪里?

最大的区别就是在放大时的清晰度。在位图中,我们考虑的是像素数量,如果想要一个清晰的图像,需要保证在设计过程中就已经设定好了像素数量。但在矢量图中,不会有这样的问题,因为它们是基于数学计算的而不是像素。

如何选择?

选择哪种图像取决于你的设计需求。如果你需要一个大型的、高度细节的图像,那么你将需要使用矢量图,它可以无限的放大并且仍旧保持清晰度。如果你只需要一个简单的图像元素,那么使用位图就可以了。

如果你不确定如何选择,可以把你的灵感和需求分享给客户或者其他的设计师,以便在完成设计时能够达到更准确的需求。

【图文并茂】位图和矢量图的区别

计算机图形学里面,有两种非常重要的图片格式,就是位图和矢量图,二者有很大的区别。

位图和矢量图的区别(了解位图和矢量图的区别,优化你的设计)

位图:

位图也就是我们常说的像素图,是由像素组成的一张图片。在计算机里面,一张位图是由非常多的像素点组成的,这些像素点根据颜色的不同,给出不同的显示效果。但是缺点是图片放大后会失真模糊,不管是放大多少倍,像素点的大小和形状始终不变。

矢量图:

矢量图是由各种直线,曲线,形状和颜色等元素构成。与位图类似,矢量图也是由像素点组成的,但它与位图的一个很大的不同是,矢量图可以无限放大而不会失真。因为矢量图不是画的像素,而是根据数学方程式来计算出来的,所以当我们放大它时,它会更具几何特性重新计算。但是矢量图也有一个缺点就是,无法表现连续的色彩变化,因此不适用于照片等需要大量色彩变化的图片。

位图和矢量图的区别

位图和矢量图是常见的两种图片类型,它们基于不同的图像生成原理,因此它们在许多方面都存在显著的差异。简单而言,位图图像是像素形成的,而矢量图形是表示为路径与轮廓的。位图图像是基于像素矩阵的,每个像素都有自己的红、绿、蓝颜色值来决定颜色,因此它在缩放和调整大小时会出现失真和模糊的情况。矢量图形绘制的是图片的“形状”,因此在放大或缩小时不会出现像素失真和模糊的情况。

尽管矢量图形非常适合于模板、图表和其他需要放大或缩小的可缩放的图形,但是与位图相比,矢量图形在处理一些纹理和光影特效方面通常效果不如位图。在制作高品质的游戏和电影特效时,位图图像占据了很重要的地位。

相关信息